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Rotación en voleibol: cómo funciona, explicada con dibujos

Cuándo se rota, hacia qué lado, quién saca y qué es exactamente la falta de posición. Con esquemas de la pista, las 6 rotaciones del 5-1 y el cambio de reglamento de 2025.

  • 12 min de lectura
  • Nivel: iniciación
  • Reglas FIVB 2025-2028
RED 3 m 4 3 2 5 6 1 SENTIDO HORARIO saca quien llega a la zona 1
Respuesta rápida

La rotación en voleibol es el giro de una posición, en el sentido de las agujas del reloj, que hace tu equipo cada vez que recupera el saque. El jugador de la zona 2 pasa a la zona 1 y saca, y el resto avanza un puesto. Así, todos pasan por la red, por el fondo y por el saque.

6zonas numeradas: 3 delanteros y 3 zagueros
1posición avanza cada jugador al recuperar el saque
2025desde ese año, solo el equipo que recibe tiene que estar en orden
+1punto y saque para el rival si cometes falta de posición
Lo básico

Qué es la rotación y para qué sirve

En voleibol juegan seis por equipo y cada uno ocupa una de las seis zonas de su campo de 9 x 9 m: tres junto a la red y tres detrás. Rotar es mover a los seis una zona, siempre en el mismo sentido, para que cambie quién está delante, quién está detrás y quién saca.

La regla existe para que nadie se quede siempre en el mismo sitio. Todos pasan por la red (donde se bloquea y se remata), por el fondo (donde se recibe y se defiende) y por el saque. Luego cada uno tiene su especialidad, como verás en las posiciones del voleibol, pero la rotación obliga a que todos jueguen en las dos filas.

Las zonas se numeran así (regla 7.4.1 de la FIVB): 1 zaguero derecho, 2 delantero derecho, 3 delantero centro, 4 delantero izquierdo, 5 zaguero izquierdo y 6 zaguero centro. Si quieres las medidas exactas de cada línea, las tienes en las medidas de la pista.

RED 3 m DELANTE DETRÁS 432 561 izquierdacentroderecha izquierdacentroderecha saque Números: 1 → 2 → 3 → 4 → 5 → 6 Rotación: 2 → 1 → 6 → 5 → 4 → 3
Los números van en sentido contrario a las agujas del reloj; la rotación, a favor. Por eso el que sale de la zona 2 llega a la 1.
Para no liarte: los números de las zonas marcan también el orden de saque. Después del jugador que saca desde la 1 sacará el que ahora está en la 2, luego el de la 3, y así sucesivamente.
La regla de oro

Cuándo se rota en voleibol (y cuándo no)

Solo se rota en un momento: cuando tu equipo recupera el saque, es decir, cuando gana una jugada en la que sacaba el rival (regla 7.6.2). Si ganas el punto con tu propio saque, no se rota: vuelve a sacar el mismo jugador (regla 12.2.2.1).

1

Ganáis el punto sacando

No giráis. Vuelve a sacar el mismo jugador, y así hasta que perdáis una jugada.

Sin rotación
2

Ganáis el punto con saque rival

Recuperáis el saque: giráis una posición y saca quien llega a la zona 1.

Hay rotación
3

El rival falla el saque

Lo deja en la red, lo manda fuera, pisa la línea de fondo o tarda más de 8 segundos (regla 12.4.4): la jugada es vuestra y el saque también.

Hay rotación
4

Al rival le pitan una falta

Si sacaba él y le pitan pantalla, falta de rotación o una penalización por retraso, ganáis punto y saque.

Hay rotación

Al empezar cada set no se rota: cada equipo se coloca según la ficha de posiciones que entrega el entrenador (regla 7.3.2). Ojo con un detalle que confunde a mucha gente: si tu equipo empieza recibiendo, cuando gane su primera jugada tendrá que rotar antes de sacar. El primero en sacar será el que empezó en la zona 2.

Vídeo de Mauro Isaac en YouTube. Del minuto 2:46 al 5:06 explica con una pista en miniatura cuándo se rota y cuándo no; desde el 5:08, la falta de posición con ejemplos. Es de 2020, cuando el equipo que sacaba también tenía que estar en orden: hoy ya no se exige (te lo contamos más abajo).

Paso a paso

Cómo se hace la rotación en voleibol

Imagina que tu equipo está recibiendo y gana la jugada. Antes del siguiente saque, los seis giráis una posición en el sentido de las agujas del reloj. Míralo con seis jugadores, de la A a la F:

zona 4zona 3zona 2 zona 5zona 6zona 1 RED ABCDEF Recuperáis el saque: toca girar
Antes de rotar. B está en la zona 2. Cada flecha marca adónde va cada uno.
zona 4zona 3zona 2 zona 5zona 6zona 1 RED BCDEFA B baja a la zona 1 y saca
Después de rotar. B ha bajado a la zona 1 y saca. A, que sacaba antes desde la 1, pasa a la 6.
  1. Recuperáis el saqueGanáis una jugada en la que sacaba el rival. Antes del pito del siguiente saque tenéis que estar ya girados.
  2. Cada uno avanza una zonaDe la 2 a la 1, de la 1 a la 6, de la 6 a la 5, de la 5 a la 4, de la 4 a la 3 y de la 3 a la 2. Delante os movéis hacia la derecha; detrás, hacia la izquierda.
  3. El de la zona 1 sacaQuien acaba de bajar de la 2 a la 1 va a la zona de saque. Tiene 8 segundos desde el pito del primer árbitro. Repasa las opciones en tipos de saque.
  4. Tras el golpe, cada uno a su sitioEn cuanto el sacador golpea el balón, podéis moveros libremente por vuestro campo (regla 7.4.4). La rotación solo cuenta en ese instante.
Truco: si dudas hacia dónde se gira, fíjate en el jugador de la zona 2. Siempre es el que baja a sacar.
El orden

El orden de rotación no cambia en todo el set

Antes de cada set, el entrenador entrega la ficha de posiciones con el jugador que empieza en cada zona. Ese es el orden de rotación, y se mantiene hasta que acaba el set (reglas 7.3.1 y 7.6.1). Al empezar, el segundo árbitro comprueba que lo que hay en la pista coincide con la ficha (regla 24.3.1).

Los cambios no alteran el orden: el suplente entra en el puesto exacto del jugador que sale, y un titular solo puede salir y volver una vez por set, siempre a su misma posición (regla 15.6.1). Entre un set y otro, en cambio, el entrenador puede presentar una alineación distinta.

Falta de rotación: se comete cuando saca quien no toca. El anotador avisa a los árbitros, el rival gana un punto y el saque, se corrige el orden y se anulan los puntos que hizo el equipo infractor desde la falta, si se puede saber cuándo empezó (regla 7.7). En partidos de base conviene que alguien del banquillo lleve la cuenta de quién saca.
Lo que más se pita

La falta de posición: quién tiene que estar delante y al lado de quién

La rotación se controla en un instante muy concreto: el golpe de saque. En ese momento, los jugadores del equipo que recibe tienen que estar en su orden de rotación (regla 7.4). Un segundo después ya da igual: cada uno puede ir donde quiera. Para no cometer falta, cada jugador solo tiene que respetar a sus vecinos directos:

  • Delante y detrás: cada zaguero no puede estar más cerca de la red que el delantero de su misma columna. El 5 detrás del 4, el 6 detrás del 3 y el 1 detrás del 2 (regla 7.4.3.1).
  • Izquierda y derecha: cada fila mantiene su orden. Delante, el 4 a la izquierda del 3 y el 3 a la izquierda del 2; detrás, el 5 a la izquierda del 6 y el 6 a la izquierda del 1 (regla 7.4.3.2).
  • Los diagonales no cuentan: el 4 puede estar más atrás que el 6, y el 1 más adelante que el 5. No son pareja, así que no hay falta.
  • Mandan los pies: se mira dónde apoyas en el suelo, no la cabeza ni los brazos. Estar al mismo nivel vale, y basta con tener una parte de un pie en el lado correcto (regla 7.4.3).
RED 324651 Legal: cada uno respeta a su pareja
Bien colocados. Las líneas verdes unen a cada pareja delante/detrás. El 4 está más atrás que el 6, pero no importa: no se comparan.
RED 324651 Falta: el 1 está por delante del 2
Falta de posición. El 1 (muchas veces, el colocador que quiere llegar antes a la red) pisa por delante del 2 antes del golpe de saque.

Con quién te comparas en cada zona

ZonaDelante o detrás deA los lados
1 · zaguero derechoDetrás del 2A la derecha del 6
2 · delantero derechoDelante del 1A la derecha del 3
3 · delantero centroDelante del 6Entre el 4 y el 2
4 · delantero izquierdoDelante del 5A la izquierda del 3
5 · zaguero izquierdoDetrás del 4A la izquierda del 6
6 · zaguero centroDetrás del 3Entre el 5 y el 1
Jugadora de voleibol recibiendo el saque de antebrazos; detrás, de pie junto al poste de la red, el segundo árbitro
Recepción de saque en un partido. De pie, junto al poste, está el segundo árbitro: es quien pita las faltas de posición del equipo que recibe (regla 24.3.2.2). Foto: Christopher Johnson, CC BY-SA 2.0, vía Wikimedia Commons.
Sanción: punto y saque para el rival, y el equipo corrige sus posiciones (regla 7.5.4). Si el sacador comete falta en el propio golpe (por ejemplo, pisa la línea), se pita antes la suya. Si el saque falla después del golpe (sale fuera o no pasa la red), se pita la falta de posición (reglas 7.5.2 y 7.5.3).
Cambio de reglamento

Novedad 2025: el equipo que saca ya no tiene que estar en orden

Hasta 2024, los dos equipos tenían que estar en su orden de rotación en el golpe de saque. Las reglas FIVB 2025-2028 lo cambiaron: solo el equipo receptor tiene que estar en orden. Los jugadores del equipo que saca pueden colocarse donde quieran, eso sí, dentro de su campo (regla 7.4).

Lo que cambió

El equipo que saca puede esperar el saque ya colocado en sus puestos de defensa, sin respetar delante/detrás ni izquierda/derecha.

Lo que sigue igual

El orden de saque, la rotación al recuperar el saque y todas las reglas del equipo que recibe. Y los zagueros siguen siendo zagueros aunque empiecen junto a la red.

La misma reforma añadió que nadie del equipo que saca puede levantar las manos por encima de la cabeza durante el saque, hasta que el balón pase la red (regla 12.5.3). La RFEVB publica la traducción oficial de estas reglas; si juegas una liga escolar o municipal, pregunta qué reglamento aplica. Tienes el resto de cambios en nuestra guía de reglas del voleibol.

Vídeo de Reglas de Voley On-Line en YouTube. Del minuto 0:56 al 1:55 explica el cambio de posiciones del equipo que saca; después repasa el resto de novedades de 2025.

Durante la jugada

Qué pasa después del saque

Con el golpe de saque se acaban las posiciones: los jugadores de los dos equipos pueden moverse y ocupar cualquier sitio de su campo y de la zona libre (regla 7.4.4). Así es como el colocador sale corriendo hacia la red o el central se va a su puesto de bloqueo.

Lo que no cambia hasta la siguiente rotación es tu fila. Si en el saque eras zaguero, lo sigues siendo aunque estés pegado a la red, y eso te pone dos límites: no puedes bloquear y no puedes rematar un balón que esté entero por encima de la red si bates dentro de la zona de frente.

RED ZONA DE FRENTE (de la red a la línea de 3 m) línea de ataque bate aquí: falta* bate aquí: vale 6 zaguero * si el balón va entero por encima de la red
Un zaguero puede rematar a cualquier altura si bate detrás de la línea de 3 m, aunque luego caiga dentro (regla 13.2.2).

Sí puedes

  • Moverte a cualquier zona de tu campo y de la zona libre.
  • Cambiar de sitio con un compañero para jugar en tu especialidad.
  • Como zaguero, rematar fuerte batiendo detrás de la línea de 3 m.

No puedes si eres zaguero

  • Bloquear ni formar parte de un bloqueo (regla 14.6.2).
  • Rematar desde la zona de frente un balón entero por encima de la red (regla 13.3.3).
  • Pisar la línea de ataque en la batida de ese remate.
Caso especial

Cómo rota el líbero

El líbero no rompe la rotación: entra en el puesto de un zaguero y ocupa su lugar en el orden. Sus entradas y salidas no cuentan como sustituciones y son ilimitadas, aunque entre dos tiene que haber una jugada completa (regla 19.3.2.1).

432 561 L Zonas 5 · 6 · 1

El líbero en la rotación

Lo habitual es que entre por los centrales cuando pasan atrás. Como no puede sacar, el central saca cuando le toca la zona 1 y el líbero entra en cuanto su equipo pierde el saque. Cuando la rotación lo llevaría a la zona 4, sale y vuelve a la pista el jugador al que reemplazaba.

Puede jugarSolo de zaguero (zonas 5, 6 y 1)
No puedeSacar, bloquear ni rematar un balón entero por encima de la red
SaleAntes de llegar a la zona 4

Guía completa del líbero →

Rotación y táctica

Las rotaciones en el sistema 5-1

El sistema más habitual en competición es el 5-1: un colocador y cinco atacantes. Para que funcione en las seis rotaciones, los roles se colocan en diagonal, a tres puestos de distancia: el colocador frente al opuesto, un central frente al otro y un receptor frente al otro.

Así siempre hay un central y un receptor delante, y otro de cada detrás. Cuando el colocador está atrás (zonas 1, 6 y 5) hay tres atacantes en la red; cuando está delante (zonas 4, 3 y 2), solo dos, aunque el colocador también puede atacar de segundo toque.

Por eso los equipos nombran cada rotación según dónde está el colocador. Y por eso, en recepción, verás formaciones raras: el colocador se esconde junto a la red o detrás de su pareja de columna para salir hacia la zona 2-3 en cuanto el rival saca.

¿Y la rotación en W? No es otra forma de rotar, sino de recibir: en iniciación, cinco jugadores se reparten en forma de W y el colocador espera junto a la red. La regla del solapamiento sigue valiendo para todos.

Vídeo de Mauro Isaac en YouTube. Recorre las rotaciones del 5-1 tomando al colocador como referencia y enseña cómo colocarse en recepción sin cometer falta de posición.

CocolocadorOpopuestoCecentralRereceptorColocador en zona 13 atacantes delanteCoReCeOpReCeColocador en zona 63 atacantes delanteReCeOpReCeCoColocador en zona 53 atacantes delanteCeOpReCeCoReColocador en zona 42 atacantes delanteOpReCeCoReCeColocador en zona 32 atacantes delanteReCeCoReCeOpColocador en zona 22 atacantes delanteCeCoReCeOpRe
Una alineación habitual en 5-1 en sus seis rotaciones. Léelo de izquierda a derecha y de arriba abajo: cada paso es un giro en sentido horario.
Ojo con esto

Errores típicos con la rotación

1

Rotar al ganar con tu saque

Si el punto lo ganáis sacando, no se gira: repite el mismo sacador.

2

Girar al revés

Los números van en sentido antihorario y la rotación en sentido horario. El de la 2 baja a la 1, nunca al revés.

3

Compararte con el diagonal

Tus referencias son tu pareja de columna y tus vecinos de fila, y se mide por los pies, no por la cabeza. Con el resto no hay falta posible.

4

Salir antes del saque

En recepción, el colocador que arranca hacia la red antes del golpe de saque es la falta de posición más típica.

Si entrenas a un equipo que empieza, la forma más rápida de fijarlo es jugar partidos cortos parando antes de cada saque para que cada uno diga quién es su pareja. Tienes ideas para montar sesiones en ejercicios de voleibol y para recibir mejor en la recepción.

Preguntas frecuentes sobre la rotación

¿Qué significa rotación en voleibol?

Es el movimiento de una posición, en el sentido de las agujas del reloj, que hacen los seis jugadores de un equipo cuando recuperan el saque. Sirve para que todos pasen por las zonas de delante, las de atrás y el saque, siguiendo el orden fijado en la ficha de posiciones al empezar el set.

¿Hacia qué lado se rota en voleibol?

En el sentido de las agujas del reloj, mirando la pista desde arriba con la red delante: el de la zona 2 pasa a la 1, el de la 1 a la 6, el de la 6 a la 5, el de la 5 a la 4, el de la 4 a la 3 y el de la 3 a la 2 (regla 7.6.2).

¿Cuándo hay rotación en voleibol?

Solo cuando el equipo que recibía gana la jugada y, con ella, el derecho a sacar. Si gana el punto el equipo que saca, no rota nadie y vuelve a sacar el mismo jugador.

¿Qué pasa si saca el jugador que no toca?

Es falta de rotación: punto y saque para el rival, se corrige el orden y se anulan los puntos que hizo el equipo infractor desde que empezó el error, si se puede saber el momento exacto. Si no se puede, solo se da el punto y el saque al rival (regla 7.7).

¿El líbero rota?

Sí, ocupa el puesto del zaguero al que reemplaza y gira con el equipo, pero solo puede estar en las zonas 5, 6 y 1. No puede sacar, y cuando le tocaría pasar a la zona 4 sale y vuelve el jugador al que reemplazaba. Más detalles en nuestra guía del líbero.

Si el saque sale fuera pero el equipo que recibe estaba mal colocado, ¿quién gana el punto?

El equipo que sacó. Cuando el saque se convierte en falta después del golpe (fuera, a la red), se sanciona la falta de posición del receptor (regla 7.5.3). Solo si el sacador falla en el propio golpe, por ejemplo pisando la línea de fondo, se pita antes la falta del sacador (regla 7.5.2).

¿En vóley playa hay rotación?

No hay posiciones fijas ni faltas de posición: los dos jugadores se colocan como quieran. Lo que sí hay es orden de saque, que se mantiene todo el set, y al recuperar el saque se alternan (reglas 7.4 a 7.6 de vóley playa de la FIVB). Lo tienes en las reglas básicas de vóley playa.

¿Cómo es la rotación en alevín y benjamín?

En las reglas de la RFEVB para estas categorías se juega 4 contra 4 en un campo de 12 x 6 m. Sacan todos por turno, rotando en el sentido de las agujas del reloj, y el jugador de la zona 1 saca y actúa como zaguero: no puede bloquear ni rematar con el balón entero por encima de la red. Si entrenas a peques, mira los ejercicios de voleibol para niños.

Actualizado: octubre 2026.