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Técnica · Ataque

Tipos de remate en voleibol: los 8 que debes conocer y cuándo usarlos

Potencia, colocado, finta, contra el bloqueo, diagonal, paralela, la corta del central y el ataque de zaguero. Cada uno con su trayectoria dibujada, las fases del gesto y qué remate elegir según lo que haga el bloqueo rival.

  • 12 min de lectura
  • Nivel: iniciación y club
  • Con esquemas y vídeos
3 m RED 432 561 Atacas desde tu zona 4 Paralela Diagonal Diagonal corta Finta
Respuesta rápida

El remate (o ataque) es el golpe con el que intentas ganar el punto: saltas y golpeas el balón con una mano, por encima de la red, hacia el campo rival. Los tipos de remate se distinguen por cómo golpeas (potencia, colocado, finta o contra el bloqueo), hacia dónde lo mandas (diagonal o paralela) y desde dónde atacas (la corta del central y el ataque de zaguero).

8tipos de remate que verás en cualquier partido
5fases del gesto: carrera, batida, salto, golpeo y caída
3 mlos zagueros tienen que batir detrás de esta línea
3tiempos de ataque, según cuándo arrancas respecto al colocador
Lo básico

Qué es el remate en voleibol

El remate es el tercer toque de la jugada típica: recepción, colocación y ataque. El atacante corre, salta y golpea el balón con la mano abierta por encima de la red para que caiga en el campo rival o para que el rival no pueda controlarlo. En varios países de Latinoamérica lo llaman mate.

El reglamento habla de golpe de ataque y lo define de forma muy amplia: según la regla 13.1.1 de la FIVB, cualquier acción que dirige el balón hacia el rival, salvo el saque y el bloqueo, es un golpe de ataque. Por eso una finta también es un ataque, aunque en el día a día llamemos remate al golpe fuerte en salto.

Israel Rodríguez, de la selección española, salta para rematar frente al doble bloqueo de Portugal en un partido en Leganés
Israel Rodríguez (España, n.º 18) salta para rematar ante el doble bloqueo de Portugal, en Leganés (2013). Foto: Carlos Delgado, CC BY-SA 3.0, vía Wikimedia Commons.

¿Quién remata? En un equipo que juega con sistema 5-1, los rematadores son los dos puntas (receptores-atacantes), el opuesto y los dos centrales. El colocador también puede atacar cuando está en la fila de delante, y el líbero tiene el ataque muy limitado por reglamento.

Tipos 1 a 4

Remates según cómo golpeas: potencia, colocado, finta y contra el bloqueo

Estos cuatro remates salen del mismo gesto. Lo que cambia es la intención en el último instante: fuerza, precisión, engaño o aprovechar las manos del rival. Cuanto más se parezcan hasta el contacto, más le cuesta a la defensa adivinar cuál viene.

red tu campo campo rival Golpe · básico

1. Remate de potencia

Es el remate de toda la vida: golpeas con toda la fuerza, de arriba abajo, para que el balón llegue al suelo antes de que la defensa reaccione. La mano abierta y firme envuelve la parte de arriba y de atrás del balón, y el golpe de muñeca le da efecto hacia delante para que baje.

CuándoBloqueo de uno o sin bloqueo, balón bueno
QuiénPuntas y opuesto, sobre todo con balón alto
ClaveGolpear arriba y por delante del hombro

Contra un bloqueo alto y bien formado no es la mejor opción: si el muro está montado, cambia de herramienta.

hueco defensa Golpe · básico

2. Remate colocado

Aquí mandas la dirección, no la fuerza. Bajas algo la velocidad y apuntas a un hueco: la esquina del fondo, la zona central si el defensor está adelantado o el espacio entre dos defensores que dudan.

CuándoBalón separado de la red o defensa mal colocada
QuiénTodos los atacantes
ClaveEl mismo gesto que el de potencia hasta el contacto

En categorías de base es de los más útiles: un balón bien dirigido al hueco vale más que un cañonazo a las manos del defensor.

detrás del bloqueo la defensa, atrás Golpe · engaño

3. Finta

En lugar de golpear fuerte, tocas el balón con las yemas de los dedos, firmes, y lo dejas caer justo detrás del bloqueo o en un hueco cerca de la red. Funciona porque llegas igual que en un remate fuerte: la defensa está atrás esperando el cañonazo.

CuándoDefensa retrasada o bloqueo que salta a por todo
QuiénCualquier atacante, también el colocador
ClaveQue no se note hasta el último instante

Es legal: la regla 13.1.2 la permite (la traducción oficial la llama volcada) siempre que golpees el balón limpio, sin retenerlo ni conducirlo.

bloqueo toca y sale fuera antena Golpe · avanzado

4. Remate contra el bloqueo (block-out)

Cuando el bloqueo te tapa, úsalo. Golpeas hacia la mano de fuera del bloqueador, la que está más cerca de la antena, para que el balón toque y salga de la pista. Si el último en tocarlo es el rival, el punto es tuyo.

CuándoBalón pegado a la red y bloqueo alto y bien formado
QuiénPuntas y opuesto, en los extremos de la red
ClaveApuntar a la mano de fuera, no al centro del bloqueo

Es el recurso de los atacantes con experiencia cuando les colocan un balón pegado a la red. Si quieres ver el gesto desde el otro lado, lee nuestra guía de bloqueo.

Tipos 5 y 6

Remates según la dirección: diagonal y paralela

La dirección es la primera decisión táctica del atacante. En un campo de 9 x 9 m, la diagonal de esquina a esquina mide unos 12,7 m y la paralela, 9 m: por eso la diagonal es la opción más segura y la paralela, la más arriesgada y la que más sorprende.

bloqueo corta diagonal zona 5 rival Dirección · básico

5. Remate en diagonal

El balón cruza la pista en diagonal. Es la dirección natural de un diestro que ataca por zona 4 (y de un zurdo por zona 2) y la que deja más metros para que el balón entre. Su variante es la diagonal corta, muy cruzada: cae cerca de la red, delante de la línea de 3 m del rival, donde casi nunca hay nadie defendiendo.

CuándoEl bloqueo cierra la paralela
QuiénPuntas desde 4 y opuesto desde 2
ClaveGirar tronco y brazo hacia el centro de la pista
bloqueo paralela zona 1 rival Dirección · medio

6. Remate en paralela

El balón viaja pegado a la línea lateral, hacia la zona 1 del rival si atacas desde 4. Tienes menos pista y la antena muy cerca, así que exige precisión y un brazo que llegue al balón por fuera, sin cerrar el tronco hacia dentro.

CuándoEl bloqueo cierra la diagonal o el defensor de zona 1 está adelantado
QuiénPuntas y opuesto
ClaveHombros mirando a la línea antes del golpe
Tipos 7 y 8

Remates según la zona: la corta del central y el ataque de zaguero

Aquí el tipo de remate depende de quién ataca y desde dónde. Son los ataques que convierten a un equipo previsible, que lo juega todo por zona 4, en uno que obliga al bloqueo rival a dudar.

C corta slide a un pie tu campo · C = colocador Zona 3 · central

7. Ataque rápido del central: la corta y el slide

Es el ataque de primer tiempo: el central ya está saltando cuando el colocador toca el balón, y golpea un pase corto y bajo, justo por encima de la red. El bloqueo rival casi no tiene tiempo de saltar. Las variantes más usadas son la corta delante del colocador, la corta por detrás y el slide, en el que el central corre en paralelo a la red por detrás del colocador y bate con un solo pie.

CuándoRecepción buena que deja al colocador en su sitio
QuiénCentrales
ClaveSaltar antes de que el colocador toque el balón
línea de 3 m pipe zona 6 zona 1 batida tu campo · X = punto de batida Zonas 1 y 6

8. Ataque de zaguero y pipe

Un jugador de la fila de atrás ataca saltando por detrás de la línea de 3 m. La regla 13.2.2 lo permite a cualquier altura siempre que en la batida no pise ni pase la línea; después del golpe puede caer dentro de la zona de delante. Los más habituales son el del opuesto desde zona 1 y el pipe, el ataque rápido por el centro desde zona 6.

CuándoPara atacar con cuatro jugadores y no solo con tres
QuiénOpuesto y puntas cuando están atrás
ClaveBatir detrás de la línea y saltar hacia delante
Técnica

Fases del remate en voleibol, paso a paso

Los ocho tipos comparten el mismo gesto de base, que se suele dividir en cinco fases. Si las dominas, pasar de un remate de potencia a una finta o de la diagonal a la paralela es cuestión de muñeca y de lectura del bloqueo.

red 1 2 3 4 5 izq.der.izq. 1 Carrera · 2 Batida · 3 Salto 4 Golpeo · 5 Caída
Remate de un diestro visto de lado, con la red a la derecha: carrera de tres pasos (izquierda, derecha, izquierda). El zurdo hace los mismos pasos con el pie contrario.
  1. CarreraDe dos a cuatro pasos, cada vez más rápidos. Con tres pasos, un diestro hace izquierda, derecha e izquierda; el zurdo, al revés. El penúltimo paso es el más largo: ahí conviertes la velocidad en impulso.
  2. BatidaLos dos pies apoyan casi a la vez, con las rodillas flexionadas y los dos brazos atrás. Es el momento en que la carrera horizontal se transforma en salto vertical.
  3. SaltoLos dos brazos suben con fuerza. El brazo que no golpea apunta al balón y el de golpeo se arma atrás con el codo alto, a la altura de la oreja o por encima.
  4. GolpeoContacto en el punto más alto que alcances, por delante del hombro y con el brazo estirado. Mano abierta y firme, golpe de muñeca hacia abajo, y el brazo sigue su recorrido después del contacto.
  5. CaídaSobre los dos pies a la vez, flexionando rodillas y cadera, cerca de donde batiste. Sin tocar la red: según la regla 11.3.1, la caída también forma parte de la acción de jugar el balón.
Truco: si te quedas debajo del balón, has salido demasiado pronto. Espera a ver la trayectoria del pase y arranca después. La carrera va de lenta a rápida, nunca al revés.

Vídeo de ullesportiu en YouTube: un vídeo didáctico de iniciación que repasa la técnica del remate y, en la segunda parte, la del bloqueo.

Según el pase

Tipos de remate según el pase: alto, semicorta, corta y tensa

Es la clasificación que encontrarás en casi todos los apuntes de educación física: el remate cambia según la trayectoria del pase que te llega del colocador. No sustituye a los ocho tipos anteriores, los complementa. Puedes rematar una corta en diagonal o fintar un balón alto.

Alto Semicorta Tensa Corta C zona 4zona 3zona 2
La red vista desde tu campo, con el colocador (C) entre las zonas 3 y 2. Cada círculo amarillo marca dónde golpea el atacante.
PaseCuándo golpeasCoordinación
Balón alto
parábola alta y lenta
Cuando el balón ya baja, todavía por encima de la redBaja: te da tiempo a ajustar
Semicorta
más baja y rápida
En el punto más alto del vueloMedia
Corta
muy corta y baja
Mientras el balón todavía subeAlta: saltas casi cuando sale de sus dedos
Tensa
casi horizontal
En cuanto llega, sin esperar a que caigaMuy alta: la más difícil

Los tres tiempos de ataque

Los entrenadores ordenan estos pases según el momento en que arranca el atacante respecto al toque del colocador.

1

Primer tiempo

Saltas cuando el balón está en las manos del colocador. Es la corta del central.

2

Segundo tiempo

Das el último paso cuando el colocador toca el balón. Son los balones rápidos a punta y opuesto, como la tensa.

3

Tercer tiempo

Empiezas la carrera cuando el balón ya ha salido de las manos del colocador. Es el balón alto.

Un dato de las categorías de base: en el Campeonato de España cadete masculino de selecciones autonómicas, el 67,1 % de las colocaciones tras recepción fueron de tercer tiempo y el 46 % fueron a zona 4 (González-Silva y otros, Universidad de Extremadura, revista Retos, 2016). Si estás aprendiendo, el balón alto por zona 4 es el primero que tienes que dominar.

Vídeo de Mauro Isaac en YouTube: explica cómo funcionan los tiempos de ataque y por qué respetarlos le complica la vida al bloqueo rival.

Táctica

Qué remate elegir según el bloqueo y la defensa

La decisión se toma en el aire, pero se prepara antes: mientras corres, mira dónde se colocan los bloqueadores y si la defensa está adelantada o atrás. Esta tabla resume las situaciones más comunes de un partido.

Lo que vesRemate que funcionaPor qué
El bloqueo cierra la paralelaDiagonal o diagonal cortaTienes más pista y el defensor de la diagonal está más lejos
El bloqueo cierra la diagonalParalelaQueda libre el pasillo junto a la línea lateral
Bloqueo alto y bien formado, balón pegado a la redContra el bloqueoSi toca en sus manos y sale, el punto es tuyo
Defensa atrás esperando el golpe fuerteFintaNadie cubre la zona de detrás del bloqueo
Balón separado de la red o mal colocadoColocado al fondo, con efectoMejor un balón difícil para el rival que regalar el punto
Bloqueo de uno o sin bloqueoPotenciaSin muro delante, la velocidad gana
Recepción perfectaCorta del central o pipeEl bloqueo rival tiene que decidir antes y llega tarde
Cómo leer el bloqueo: en la carrera mira primero el pase y, en los dos últimos pasos, al bloqueador que tienes delante. Si sus manos tapan la línea, la diagonal está abierta; si se cierra hacia dentro, busca la paralela.
Errores

Errores más comunes al rematar

Casi todos los fallos vienen del ritmo de la carrera o de golpear el balón en mal sitio. Son los que más se repiten en los entrenamientos de club.

Haz esto

  • Arranca tarde y acelera en los dos últimos pasos.
  • Bate con los dos pies y salta hacia arriba, no hacia la red.
  • Golpea el balón por delante del hombro, con el brazo estirado.
  • Decide la dirección mirando al bloqueo durante la carrera.
  • Cae con los dos pies y las rodillas flexionadas.

Evita esto

  • Salir corriendo en cuanto el colocador toca un balón alto.
  • Dejar que el balón te pase por encima de la cabeza o por detrás.
  • Golpear con el brazo doblado o con la muñeca bloqueada.
  • Batir con un solo pie en un ataque normal (el slide es la excepción).
  • Saltar hacia delante y acabar tocando la red o invadiendo.
Reglamento

Reglas del remate que tienes que conocer

Son pocas, pero cuestan muchos puntos en los partidos de base. Todas son del reglamento oficial FIVB 2025-2028, que la RFEVB publica en español. Tienes el resto en nuestra guía de reglas del voleibol.

  • 13.1.2 La finta es legal si golpeas el balón limpio, sin retenerlo ni conducirlo.
  • 11.3.1 No toques la red entre las antenas durante la acción: es falta, y la acción incluye la batida, el golpe y la caída.
  • 13.3.1 Golpea en tu espacio: tocar el balón en el espacio del rival es falta. Después del golpe sí puedes pasar la mano por encima de la red (11.1.2).
  • 13.2.2 Zagueros, detrás de la línea: en la batida no puedes pisar ni pasar la línea de 3 m. Si atacas desde delante, el balón tiene que estar en parte por debajo del borde superior de la red (13.2.3).
  • 13.3.5 El líbero no remata: no puede completar un ataque con el balón entero por encima del borde superior de la red, esté donde esté.
  • 11.2.2.1 Cuidado al caer: puedes pisar el campo rival si una parte del pie sigue sobre la línea central y no molestas al rival.
Entrenamiento

Ejercicios para mejorar el remate

Sigue este orden: primero el gesto sin balón, después el golpeo y por último la decisión con un bloqueo delante. Si estás empezando de cero, tienes una guía para aprender a rematar desde cero.

  1. Carrera y batida sin balónMarca tus pasos en el suelo con cinta o aros y repite la carrera completa hasta la batida. Busca el ritmo de lento a rápido y caer siempre en el mismo sitio.
  2. Golpeo contra la paredLánzate el balón con la mano contraria y golpéalo hacia el suelo, a un par de metros de la pared, para que rebote en ella y vuelva. Trabaja el brazo armado, el contacto con toda la mano y la muñeca.
  3. Remate a balón sostenidoEl entrenador, subido a un banco o a un cajón junto a la red, sostiene o lanza el balón arriba. Tú solo te preocupas de la carrera y del punto de contacto.
  4. Remate con colocador y dianasBalón alto a zona 4 y aros o conos en las zonas 1 y 5 del otro campo. Alterna diagonal y paralela según lo que te diga el entrenador antes de cada balón.
  5. Remate con bloqueoUn compañero bloquea y, en el último momento, cierra la diagonal o la paralela. Tú eliges: dirección libre, contra el bloqueo o finta.

Para ganar salto y potencia, añade trabajo fuera de la pista: sentadillas, saltos y lanzamientos con balón medicinal. Tienes más rutinas en ejercicios de voleibol.

Vídeo de Academia Internacional De Voleibol en YouTube: las dos primeras etapas para aprender a rematar, desde la posición básica del brazo.

Material

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Dudas

Preguntas frecuentes sobre el remate

¿Cuáles son los tipos de remate en voleibol?

Según cómo golpeas: potencia, colocado, finta y contra el bloqueo. Según la dirección: diagonal y paralela. Según la zona: la corta del central (con el slide) y el ataque de zaguero. Por el pase del colocador también se habla de remate de balón alto, en semicorta, en corta y en tensa.

¿Cuáles son las fases del remate?

Carrera, batida, salto, golpeo y caída. La carrera suele tener de dos a cuatro pasos (un diestro termina con derecha e izquierda), la batida es con los dos pies y la caída también, con las rodillas flexionadas.

¿El líbero puede rematar?

No como un atacante normal. Según la regla 13.3.5, no puede completar un golpe de ataque si en el contacto el balón está entero por encima del borde superior de la red, esté donde esté. Además, si coloca de dedos desde su zona de delante, sus compañeros no pueden atacar ese balón por encima de la red (13.3.6).

¿Se puede rematar desde la zona de atrás?

Sí. Un zaguero puede atacar a cualquier altura si en la batida no pisa ni pasa la línea de 3 m (regla 13.2.2), y puede caer delante después del golpe. Si ataca desde la zona de delante, en el contacto parte del balón tiene que estar por debajo del borde superior de la red.

¿Qué pasa si toco la red al rematar?

Si la tocas entre las antenas durante la acción de jugar el balón, es falta y punto para el rival (regla 11.3.1). La acción incluye la batida, el golpe y la caída. Tocar la red por fuera de las antenas no es falta si no interfiere en el juego.

¿Se puede rematar con dos manos?

El reglamento no obliga a usar una sola mano: el balón puede tocar cualquier parte del cuerpo (regla 9.2.1) si se golpea limpio, sin retenerlo ni lanzarlo (9.2.2). En la práctica casi nadie remata con dos manos porque se pierde alcance y fuerza.

¿Es lo mismo remate, ataque y mate?

En la práctica, sí. Golpe de ataque es el término del reglamento y abarca cualquier balón que envías al rival salvo el saque y el bloqueo (regla 13.1.1). Remate es como llamamos en España al ataque en salto, y mate es el nombre habitual en varios países de Latinoamérica. Por eso en muchos apuntes de educación física el tema aparece como «ataque o remate».

¿Qué remate es el más fácil para empezar?

El remate colocado sobre un balón alto por zona 4. Te deja tiempo para ajustar la carrera y te obliga a buscar precisión antes que fuerza. Cuando lo controles, añade la finta y después la potencia y la paralela.

Actualizado: octubre 2026.